
一、先给结论猴子打野能玩但挑阵容
从资深打野视角看猴子打野好吗这个问题不能一句行或不行打发。猴子属于典型的爆发型刺客打野。他的强势点在于中后期对后排的瞬时秒杀能力以及二技能的位移与护盾带来的操作上限。但弱点同样明显。前期刷野效率一般且极度依赖装备成型。四级前作战能力偏弱。遇到强势入侵型打野时容易丢节奏。所以猴子打野好不好。答案是好但需要看对面阵容和你家双边是否稳得住。如果敌方是脆皮多控制少的阵容。猴子就是一把锋利的刀。如果敌方是坦克多控制链长的阵容。猴子进场成本会非常高。
二、刷野路线与前期节奏别硬拼要会绕
猴子开局不建议无脑硬刚。常见思路是红开或者蓝开根据自家双边线权来定。如果对抗路有线权可以红开刷完半边野区抢河道之灵。如果发育路压力大可以蓝开保自家射手。猴子前期的核心不是抓人而是稳发育。四级那一波可以尝试抓有控制的边路。但不要越塔硬换。猴子的强势期在无尽战刃和宗师之力成型之后。所以前期宁可少一次风险抓人也要保证自己的刷野节奏不断。遇到对面裴擒虎或橘右京这类入侵型打野。提前让辅助做视野。该放的小野就放。不要为了一个野怪送掉人头。
三、团战定位后手进场切后排别无脑先手
猴子团战最忌讳先手开团。他没有硬控也没有持续坦度。先手进场基本是有去无回。正确的打法是等敌方关键控制技能交掉之后再从侧翼或绕后进场。利用二技能踩跳接近后排。一技能挡掉一个技能触发护盾。大招击飞接强化普攻完成击杀。猴子的大招是范围击飞。可以用来打断敌方持续施法或者留人。但不要把它当成开团技能。团战中猴子的目标优先级是敌方射手和法师。如果对面后排保护严密。猴子可以选择带线牵制或者蹲草等对方脱节。记住猴子是刺客不是战士。打完一套就要撤。等技能冷却再找第二波进场机会。
四、出装与铭文细节决定猴子上限
当前版本猴子出装比较固定。追击刀锋之后补无尽战刃。然后是宗师之力。这三件是猴子的核心输出装。之后根据局势选择碎星锤或者暗影战斧。对面坦克多就碎星锤。对面脆皮多可以暗影战斧。防御装方面可以选择名刀司命或者复活甲。后期打野刀换保命装。铭文推荐无双鹰眼夺萃。夺萃保证续航。无双提升暴击效果。猴子非常吃暴击率。所以无尽战刃越早出越好。另外一技能的释放时机是区分猴子水平的关键。一技能可以挡掉一次技能伤害并触发护盾。熟练的猴子会用一技能挡掉关键控制或爆发。而不是随便乱按。
五、阵容适配与反制思路别头铁硬选
猴子打野好不好还要看对面给不给面子。如果对面选了东皇太一张良这种强控英雄。猴子进场会非常难受。这时候需要后手收割或者等队友先吃控制。如果对面是双边坦克加辅助坦度极高。猴子输出会显得乏力。建议换其他打野或者拖后期等装备成型。反过来如果对面是脆皮射手加软辅。猴子就是噩梦级别的存在。另外猴子比较怕前期入侵强的打野。所以选猴子时最好让队友帮忙看野区。或者让辅助开局跟一下。猴子不是万金油打野。他需要队伍有稳定的前排和一定的控制配合。如果自家阵容全是脆皮且没有先手。猴子打野的容错率会非常低。
六、猴子打野的定位是节奏型刺客不是全能答案
猴子打野好吗。我的判断是猴子是一个上限高下限低的打野英雄。他适合那些会刷经济会找进场时机的玩家。也适合对面阵容偏脆且控制不多的对局。但如果你追求前期稳定节奏或者对面阵容非常扎实。猴子并不是最优解。打野的核心是服务团队节奏。猴子能做的就是快速发育然后在中后期接管比赛。选猴子之前先看对面阵容再看自家阵容。别因为喜欢这个英雄就无视阵容硬选。真正会玩猴子的人懂得什么时候该刷什么时候该抓什么时候该带线。这才是猴子打野的正确打开方式。
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